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DM 控制台

⏳ 时间线操控

🏬 物资上架

🎲 随机进货配方
稀有度
种类数
每件库存
目标仍跟随“全服公共 / 当前玩家特供”的选择逻辑。

💀 怪物图鉴在线编辑器

1. 怪物小头像 (填写 GitHub 相对路径)
2. 半身/全幅立绘 (填写 GitHub 相对路径)
被遮罩的玩家仍能看到基础档案和现有情报,但点击“战斗属性”时只显示情报不足。
Stat Block (严格的 JSON 格式数据):

🔬 科研与工程委派控制台

提示:请先在上方【玩家资产操控】选定目标玩家。雇员一旦调入科研,将被强制锁死无法参战。
➕ 给该玩家委派新项目
🛠️ 进度干预与人员调配
请先在上方列表选择一个玩家...

👤 玩家资产操控 (视角切换)

➕ 新增人员 / 社会连结

先在上方选择玩家;可创建雇员、玩家角色或社会连结,并设置是否对玩家可见。

👁️ 人员显示 / 情报遮罩

玩家列表显示关闭后,该人员或社会连结会直接从玩家界面消失;DM/root 仍会显示。情报遮罩只隐藏战斗属性。

🌟 人员星级调整

先在上方[玩家资产]选择玩家,再选人员

📌 人员状态调整

先在上方[玩家资产]选择玩家,再选人员

⚖️ 人员分类调整

用于切换核心队友、雇员/随从、社会连结分栏

🎲 卡池头像上传

等待搜索...

🎨 人员图片管理

先在上方 [玩家资产操控] 选择玩家,再在此处选择人员、玩家角色或社会连结
🟢 列表头像
🟣 档案立绘 (多图追加模式)
单张立绘管理
选择人员后显示已有立绘。

🖼️ 干员全幅立绘上传

建议比例 3:5 的纵向立绘(全身像)
等待搜索...

📜 人员 / 社会连结 JSON

☠️ 签发通缉令


批量导入 / 更新 (名字,金额,组织,状态可选)

通缉令批量管理

先选择玩家,再搜索通缉令。